- 发布日期:2025-01-04 11:37 点击次数:200
程序简介
这个程序模拟了刮刮乐的刮卡操作,按下鼠标左键并移动可以刮开刮卡层。
刮卡操作是通过掩码图实现的,一张隐藏的待刮开背景图,一张掩码图。
刮卡的时候,是在黑色的掩码图上画线,显示的时候,通过掩码图将背景图显示出来。
现在具体说一下显示方式:
首先,背景图就是普通的 IMAGE 对象,不做任何处理。
其次,掩码图中,未刮开区域对应的是黑色,已刮开区域对应的是白色。
显示的步骤:
1. 将背景图中未刮开的区域置为黑色:
操作目标(D):背景图
操作源(S):掩码图
操作:背景图 AND 掩码图
⇒ 操作目标 AND 操作源 ⇒ D a S ⇒ DSa(后缀表达式),可以在三元光栅操作码中找到 DSa 对应的操作码是 008800C6(SRCAND)。
2. 将覆盖层中已刮开的区域置为黑色:
操作目标(D):覆盖层
操作源(S):掩码图
操作:覆盖层 AND (NOT 掩码图)
⇒ 操作目标 AND (NOT 操作源) ⇒ D a (n S) ⇒ DSna(后缀表达式),可以在三元光栅操作码中找到 DSna 对应的操作码是 00220326。
3. 将背景图合并到覆盖层中,就是将前两步的 IMAGE 图像进行 OR 操作合并:
操作目标(D):覆盖层
操作源(S):背景图
操作:覆盖层 OR 背景图
⇒ 操作目标 OR 操作源 ⇒ D o S ⇒ DSo(后缀表达式),可以在三元光栅操作码中找到 DSo 对应的操作码是 00EE0086(SRCPAINT)。
以上步骤,就是显示刮卡效果的函数的原理:
同时,该程序还使用了用图像填充区域的技术,以及输出字符符号的技术。
程序执行效果
友情提示:更换一下刮奖区的文字,可能是一件有趣的事情。
完整源代码
到此这篇关于C语言实现刮刮乐效果是示例代码的文章就介绍到这了,更多相关C语言刮刮乐内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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